Temperatura de Color, Filtros Rosco y Técnicas de Iluminación en Producción Audiovisual
Temperatura de Color en Diferentes Momentos del Día
La temperatura de color varía a lo largo del día. A continuación, se detallan los valores típicos en grados Kelvin (ºK):
- Amanecer: entre 2000 y 2500ºK
- Una vez ha amanecido: entre 4000 y 4500ºK
- Mediodía (12:00 PM): entre 5500 y 6500ºK
- Una hora antes del anochecer: entre 4000 y 4500ºK
- Anochecer (puesta de sol): entre 2000 y 2500ºK
- Día nublado: entre 7000 y 9000ºK
Filtros Difusores Rosco
Los números 3026, 3027 y 3028 se refieren a filtros difusores de Rosco:
- 3026: Tough White Diffusion
- 3027: Tough 1/2 White Diffusion
- 3028: Tough 1/4 White Diffusion
Estos filtros suavizan la luz y reducen el contraste, creando una luz más favorecedora.
Filtros de Densidad Neutra y Difusores Rosco
Filtros de Densidad Neutra (ND)
Los filtros Rosco 3402, 3403, 3404 y 3415 son filtros de densidad neutra que reducen la cantidad de luz sin alterar el color:
- 3402 (N3): Resta 1 punto de diafragma.
- 3403 (N6): Resta 2 puntos de diafragma.
- 3404 (N9): Resta 3 puntos de diafragma.
- 3415 (N1.5):Resta medio punto de diafragma.
Difusores
Los filtros 3006, 3007 y 3022 son difusores que reducen el contraste en menor medida:
- 3006 (Tough Spun): Resta 2 puntos de diafragma.
- 3007 (Light Tough Spun): Resta 1 punto de diafragma.
- 3022 (Quarter Tough Spun): Resta medio punto de diafragma.
Filtros de Conversión de Color Rosco
- ROSCOSUN 85N3: Transforma la luz día a tungsteno (3200ºK) y resta 1 punto de diafragma.
- ROSCOSUN 85N6: Transforma la luz día a tungsteno (3200ºK) y resta 2 puntos de diafragma.
- BlackScrim: Resta 2 puntos de diafragma. Su parte metálica permite iluminar el forillo detrás de la ventana.
Materiales Especiales Rosco
- 3809 Roscoscrim: Material metalizado perforado que resta 2 puntos de diafragma. Útil como tul de ventana.
- 3830 Spun Silver: Material de aluminio plateado suave. La cara plateada es para luz directa o reflejada, y la cara blanca para una cobertura más amplia y suave.
Proyectores con Lente Fresnel
Ordenados de menor a mayor potencia:
- 650-1000W Polaris
- 2kW Bambino
- 2,5kW Castor
- 5kW Bambino
- 10kW Vega
Todos tienen una temperatura de color de 3200ºK, utilizan lámparas de cuarzo y portalámparas bipost.
Rendimiento Lumínico (Lux)
- 650-1000W Polaris:
- Spot (3 metros): 12995 lux
- Flood (3 metros): 1280 lux
- 2kW Bambino:
- Spot (3 metros): 7400 lux
- Flood (3 metros): 910 lux
- 2,5kW Castor:
- Spot (5 metros): 8600 lux
- Flood (5 metros): 1200 lux
- 5kW Bambino:
- Spot (10 metros): 5500 lux
- Flood (10 metros): 1300 lux
- 10kW Vega:
- Spot (10 metros): 12500 lux
- Flood (10 metros): 1700 lux
Iluminación de Rostros: Ojos, Pelo y Barbilla
Ojos
Consideraciones para la iluminación de los ojos:
- Evitar la falta de luz, que da un aspecto mortecino.
- Evitar múltiples luces, que crean una apariencia extraña.
- Cuidado con los reflejos en las lentillas.
- Evitar sombras de las cejas sobre los ojos.
- Evitar la luz lateral que puede producir un «ojo negro».
- Evitar la luz alta inclinada que causa «ojos negros».
Pelo
Consideraciones para la iluminación del pelo:
- Añadir un toque de luz reflejada para resaltar la textura.
- Iluminar incluso a personas rubias para evitar que parezcan calvas.
- Evitar que el pelo se funda con un fondo oscuro.
Barbilla
Consideraciones para la iluminación de la barbilla:
- Evitar la luz frontal muy alta, que produce un «babero».
- Evitar la luz lateral, que crea una sombra molesta.
Uso de la Mesa de Regulación
La mesa de regulación se utiliza para:
- Rebajar la intensidad de la luz.
- Crear y grabar memorias de iluminación.
- Realizar fundidos entre efectos.
- Controlar flashes y punteos en musicales.
- Alargar la vida útil de las lámparas.
Por cada voltio que se reduce, se pierden aproximadamente 100ºK.
Mala Iluminación de un Rostro
Ejemplos de mala iluminación y sus efectos:
- Luz principal inclinada: Sombras que ocultan los ojos, sombra en barbilla y cuello.
- Dos luces principales frontales: Dos sombras en la nariz, ojos y cuello.
- Contraluz inclinado: Parte alta de la cabeza saturada, nariz y orejas iluminadas, «babero» en el pecho.
- Luz principal frontal oblicua: Perfil sobre el hombro, rostro biseccionado.
- Luz principal lateral: Rostro biseccionado, una mitad iluminada y la otra no.
- Doble luz principal lateral: Sombra central inoportuna, modelado tosco.
Iluminación correcta: Para iluminar correctamente a una persona frente a un espejo, se debe usar una luz principal suave y difusa, ligeramente por encima y a un lado de la cámara, complementada con una luz de relleno para suavizar las sombras.
Creación de Efecto de Noche en Exteriores
Para simular la noche durante el día, se utilizan:
- Filtro de noche americana (azul intenso) en la lente.
- Filtro degradado azul para oscurecer la parte superior.
- Filtro polarizador para eliminar brillos y oscurecer el cielo.
- Opcionalmente, un filtro N3 si es necesario reducir la luz (manteniendo el diafragma entre 4 y 5.6).
Iluminación de Rostros con Arrugas
Para un rostro con arrugas, la mejor opción es una luz frontal y fuerte. Esta configuración ayuda a «limpiar» la piel, minimizando la apariencia de las arrugas. Una luz suave y por encima de la cámara, por el contrario, acentuaría las arrugas.
Tipos de Difusores y sus Efectos
- Difusores fuertes: Actúan sobre las luces altas, mantienen el contraste en las zonas oscuras y crean un efecto de niebla densa.
- Difusores medios: Suavizan más las zonas claras que las oscuras, creando un efecto de bruma.
- Difusores suaves: Suavizan las zonas de luz uniforme, difuminan las luces altas y reducen el contraste general.
Filtros para Fluorescentes
- Para igualar luz diurna con fluorescentes: Tough Plusgreen 3304.
- Para convertir luz de fluorescentes Cool White a luz diurna: Tough Minusgreen 3308.
- Para convertir luz de fluorescentes Cool White a 3200ºK: Fluorofilter 3310.
Filtros para Ajustar la Temperatura de Color
Aumentar la Temperatura de Color (de 3200ºK)
- A 5500ºK: Full CTB 3202
- A 4100ºK: 1/2 CTB 3204
- A 3500ºK: 1/4 CTB 3208
Disminuir la Temperatura de Color (de 5500ºK)
- A 3200ºK: 3/4 CTO 3411
- A 3800ºK: 1/2 CTO 3408
- A 4900ºK: 1/8 CTO 3410